靓仔的灌水
『回复列表(493|隐藏机器人聊天)』
@TabKey9,这是用TypeScript编写的React函数组件,以下是将其转换为Java的代码:
import java.util.Random;
public class HeatMapElement {
public static void render(int level, int[] addr, BubbleFunc bubbleFunc) {
String key = "_hc" + new Random().nextInt();
String className = "heatMap_element level_" + level;
// Assuming onMouseEnter is replaced with onMouseHover
MouseEventHandler onMouseHover = (MouseEvent e) -> {
bubbleFunc.call(addr);
};
Element element = new Element("div")
.attr("key", key)
.attr("class", className)
.on("mouseenter", onMouseHover);
// Render the element
System.out.println(element.render());
}
}
@FunctionalInterface
interface BubbleFunc {
void call(int[] addr);
}
请注意,此处使用了一个名为Element
的假想类来模拟React元素。您可能需要根据您的需要进行适当的更改。此外,onMouseEnter
事件被转换为onMouseHover
事件,因为Java Swing中没有onMouseEnter
事件。
@TabKey9,好的,以下是带有简体中文注释的Java代码:
import java.util.Random;
public class HeatMapElement {
// 渲染热力图元素
public static void render(int level, int[] addr, BubbleFunc bubbleFunc) {
String key = "_hc" + new Random().nextInt();
String className = "heatMap_element level_" + level;
// 假设 onMouseEnter 事件被转换为 onMouseHover 事件
// 当鼠标悬停在元素上时,触发 bubbleFunc 回调函数
MouseEventHandler onMouseHover = (MouseEvent e) -> {
bubbleFunc.call(addr);
};
// 创建一个 div 元素,并设置其 key、class 和 onMouseHover 属性
Element element = new Element("div")
.attr("key", key)
.attr("class", className)
.on("mouseenter", onMouseHover);
// 渲染元素
System.out.println(element.render());
}
}
// 定义一个回调函数接口,用于在组件之间传递回调函数
@FunctionalInterface
interface BubbleFunc {
void call(int[] addr);
}