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标题: [精]APICloud多端开发快速上手教程

作者: @Ta

时间: 2020-12-21发布,2020-12-21修改

点击: 8212

APICloud多端开发快速上手教程

0 代码仓库

如果github图文异常请使用gitee镜像仓库

1 多端技术简介

APICloud 多端技术提供一套代码同时开发原生 Android & iOS 平台的 APP 以及小程序的能力。多端技术基于 avm.js 语法进行代码编写,通过 APICloud Studio3 或云编译生成 APP 以及小程序代码。

AVM 跨端框架(APICloud-View-Model)是一个跨端的高性能 JavaScript 框架,更趋近于原生的编程体验。它提供简洁的模型来分离应用的用户界面、业务逻辑和数据模型,适合高度定制化的项目。

2 开发工具 APICloud Studio 3

在进行开发之前,需要下载安装 APICloud Studio3 工具(下文简称 Studio 3 )。 Studio 3基于 VSCODE 深度定制,通过 Studio 3 新建和编写页面并编译预览调试。

点击进入工具下载页面。选择当前系统所对应的版本进行下载安装。更多的详细操作说明可以参考APICloud Studio 3使用说明

3 如何创建第一个应用 HelloApp

3.1 创建项目

工具安装完成以后,启动工具,开始点击新建项目。此时需要创建相关应用数据,所以需要登录 APICloud 账号。如果没有账号则点击立即注册创建一个账号。

image.png

完成账号设置后,再次点击创建项目。在页面右侧完善应用基本信息。注意
并且需要勾选 miniapp 选项,勾选之后是使用 AVM 引擎来构建应用。

填写好信息后,选择一个上手模板。例如在本文中选择了空白模板,再点击完成按钮,将开始创建项目。

image.png

创建项目完成以后,会自动检出代码。此时弹出一个文件保存位置对话框,选择你想要存放代码位置的文件夹。检出完成后将会在编辑器中打开项目,代码结构如下:

┌─css/                  css样式目录
├─feature/*             平台相关文件目录
├─html/*                原来的html页面目录
├─icon/*                图标目录
├─image/                图片目录
├─launch/*              启动图目录
├─pages/                新版的AVM页面目录
│  ├─demo/
│  │  └─demo.stml       demo页面代码
├─res/*                 资源和加密相关配置目录
├─script/               JavaScript脚本目录
├─wgt/*                 包相关资源目录
├─config.xml            应用配置文件
└─index.html*           旧版html的启动页面

3.2 设置项目

为了便于上手,先去除上边有 * 标记的多余目录文件,保留如下结构:

┌─css/                  css样式目录
├─image/                图片目录
├─pages/                新版的AVM页面目录
│  ├─demo
│  │  └─demo.stml       demo页面代码
├─script/               JavaScript脚本目录
└─config.xml            应用配置文件

config.xml 是应用配置文件,其中定义了应用的基本信息,完整说明请参考:《config.xml应用配置说明》

打开这个文件,做如下两步修改:

  1. 修改入口文件。搜索找到(大概17行左右) <content src="index.html" /> 修改为 <content src="pages/demo/demo" /> ,表示入口文件是 pages 目录下的 demo 页面。

  2. 配置使用原生渲染引擎。将配置项代码 <preference name="avm" value="true"/> 增加到配置文件中,和已有的 preference 保持同一级别,例如插入到22行,如图。此配置项是为了声明将开启 AVM 原生渲染引擎。相关说明参考这里

image.png

3.3 提交代码

做完项目修剪调整以后,提交代码。(目前安卓编译loader的时候需要依赖于上述第二步的修改,为了不出现意外情况,推荐做一次代码提交。)

提交代码前需要确认是否保存。然后右键点击项目根目录,选择“提交到云端”。

image.png

将会出现修改文件列表和输入提交注释的界面。输入注释(也可以使用自己喜欢的代码管理工具进行提交)

image.png

4 调试和预览

4.1 实时预览

现在开始关注到页面代码,打开 page/demo/demo.stml 文件,找到 data 中的 text 字段,对其进行修改为自己期望的文案。保存后鼠标右键空白区域,选择“实时预览”。可以在右侧看的刚刚的修改效果。

image.png

4.2 真机预览

实时预览是对项目代码做一个快速的验证和预览,对于一些具体的样式和模块等调试,还是需要使用真机调试。毕竟最后应用是运行在真机设备上的。使用真机预览可以最大程度接近最终生产效果。

4.2.1 使用自定义Loader预览

真机预览需要使用到 APPLoader ,这里推荐自定义 Loader
首先生成自定义 Loader 。右键点击项目根目录,选择“编译自定义 Loader ”,将会打开自定义 Loader 页面。页面上详细介绍了相关说明。点击左下方绿色按钮,开始编译需要平台的自定义 Loader 。( iOS 端需要设置证书。)

image.png

点击后,按钮将变为“正在编译中”,等待项目构建完成,将会出现下载二维码和下载按钮。可以使用设备扫码安装或者点击下载到PC端使用模拟器等安装。

image.png

下载安装到设备后,请注意安卓设备需要打开应用的存储权限。打开自定义 Loader ,将会看到右侧有一个半透明小圆球,点击可以输入连接信息。

您可以这样获得连接信息:点击 Studio 3 顶部菜单栏的“终端(T)”,选择“连接新设备”,扫码或者输入IP和端口。正常连接成功后,透明小圆球会变成绿色的。

image.png

连接成功后,可以使用鼠标右键编辑区域,选择“WiFi实时真机预览”,即可将当前正在编辑的页面传输到真机设备上开始预览。也可以按住 Ctrl + i 快捷键,进行全量同步到设备。

然后可以再做一些修改,再次往复刚刚的操作,进行真机调试预览开发。

4.2.2 使用微信开发者工具预览小程序

新的AVM引擎不仅可以编译成 APP ,还可以编译成小程序。下面的文档介绍了如何编译成小程序,并预览效果。前提是需要下载安装微信开发者工具

准备工作。 需要打开微信开发工具的服务端口。

image.png

接下来编译小程序。右键项目根目录,选择“编译为小程序【全量】”,稍等一会儿等待日志窗口提示“编译完成”。再次右键根目录,选择“在微信开发者工具中预览”。

image.png

输入小程序的APPID。此时注意,在编辑器顶部会出现一个输入框,如下图的黄色框。这里是需要输入小程序的APPID,如果没有的话,可以不去修改,暂时按下 Enter 即可。

image.png

设置开发工具位置。如果是第一次运行小程序工具来运行,会弹出一个文件对话框,用于选择微信开发工具的安装目录。(可以右键你的微信小程序开发工具,打开文件所在位置,或者查看属性,找到工具安装的具体位置。找到的目录中包含如图 bin code 这样的文件夹,就是所在的根目录了。)

image.png

设置完成后,日志窗口将会输出如下日志,小程序开发工具启动,并开始预览。

正在打开微信开发者工具
- initialize


√ IDE server has started, listening on http://127.0.0.1:51735

- open IDE


√ open IDE

5 后续操作

当完成这一系列操作,至此你已经可以在你的开发工具、真机设备和微信开发工具上运行起来一个HelloAPP了。后续可以继续参考相关 AVM 开发文档,进行进一步的编码和业务逻辑设计和开发。

详细的 AVM上手参考本文[《第6节: AVM 上手》](#6 AVM 上手)

本地调试和预览不需要提交代码到云端,可以直接同步代码和预览。当需要云编译成应用安装包的时候,需要提交代码到云端。

调试编写完成以后,提交代码到云端。右键项目根目录,并选择“云编译”,进入打包编译页面,进行一些简单的设置,即可发行你的应用了。

image.png

并且进行一些应用设置,点击云编译按钮。稍等片刻打包成功,会显示安装包的下载链接和二维码。

image.png

6 AVM 上手

AVM(APICloud-View-Model)前端组件化开发模式基于标准 Web Components 组件化思想,提供包含虚拟 DOMRuntime 的编程框架 avm.js 以及多端统一编译工具, 同时兼容 VueReact 语法糖编写代码,编译工具将 VueReact 相关语法糖编译转换为 avm.js 代码。

与此同时, AVM 还兼容APICloud平台现有的所有 模块API

6.1 基础组件

类似微信小程序一样,基础组件是组件化开发的基石。是一个页面元素和组件的抽象化表达。引擎内置了多个基础组件。

在前面的 HelloAPP 项目中,我们已经看到了一个文案渲染。其实这就是一个 Text 文本组件为我们渲染出来的。一个简单的 Text 组件,在不同的目标系统上会被翻译为对应的平台资源,并且使用原生渲染和响应。在最外层还能看到一个 View 组件,它就相当于一个组件的容器。可以在其中进行放置和嵌套各种组件,进行页面逻辑组织和编写。

此时我们在页面中再尝试使用另一个基础组件: Button

依然是在 demo 页面中,按照 Button 文档示例代码添加一个 Button 组件。

在第4行增加以下代码:

    <button onclick={this.btnAction}>默认按钮</button>

然后在大约19行的 methods 中添加点击事件的实现。

    btnAction(e) {
        api.alert({ 
            msg: "Hello Click"
        });
    }

image.png

保存代码,然后预览后可以看到一个按钮。点击后对应逻辑已经执行。

6.2 新创建一个页面

当前 AVM 创建页面的方式有两种,类似 VueSFC 模式和类似 React 的单语言模式。

右键点击 pages 目录,新建一个文件夹命名为 sfc。再右键点击新建好的文件夹 sfc ,选择“新建stml文件”。在顶部弹出的文件命名框中输入 sfc,确认完成创建新页面。通过此方法创建的文件编辑器将自动初始化一个页面模板。

注意:为了兼容小程序的页面结构,请创建页面的时候,需要在 pages 目录下建立与页面同名的文件夹,然后再在该文件夹下建立同名的页面文件。 如果你的应用没有小程序编译需求,则可以直接在 pages 下建立页面,不需要二次文件夹包装。

image.png

然后在新建的页面可以组织一些代码:可以尝试类似 Vue 使用 @ 符号来绑定一些事件。

<template name='tpl'>
    <view class="page">
        <text>这里是SFC页面</text>
        <button @click="btnAction">按钮</button>
    </view>
</template>
<script>
export default {
    name: "tpl",
    apiready() {
        //like created
    },
    data() {
        return {};
    },
    methods: {
        btnAction() {
            api.toast({
                msg: "使用类似Vue的模式书写组件和绑定事件"
            });
        }
    }
};
</script>
<style>
.page {
    height: 100%;
}
</style>

6.3 端API对象的能力

端API对象 提供了构建应用程序所需要的一些基本的方法(Method) ,如窗口操作、相册和网络数据访问等;以及一些常见的属性 Attribute ,如屏幕宽度( screenWidth ),系统类型( systemType )等;还有一些常用事件( Event ),如电量低( batterylow )事件、应用进入后台( pause )事件。

刚刚在介绍页面组织方式的时候,创建了一个新页面。页面间跳转是APP应用程序的基础操作。下面将演示使用端API能力打开新窗口。

将编辑焦点切回到入口文件 demo.stml 中。 在页面中添加一个按钮用于跳转页面,按钮点击后调用一个函数,其中使用 api.openTabLayout 来打开一个新页面。

image.png

<span id=custom-component>6.4 自定义组件</span>

组件化开发的优点在于代码复用和提高维护性。在业务开发过程中,会产生很多的业务组件。例如一个电商APP中的商品列表中的单品显示,或者是不同页面中都会多次使用的一些组件调用。通过基础组件的组合形成更高级的业务组件,修改和维护都会更加方便。

右键项目根目录,新建文件夹,命名为 components。然后开始开发一个组件。

组件的编写方式也可以分为两种,类似 VueSFC 模式和类似 React 的单语言模式。

刚刚已经展示了 SFC 模式。现在介绍组件的时候,可以展示类 React的单语言模式写法。单语言模式是纯 JavaScriptJSX 来实现的。在一些组件传值和模板逻辑中非常适合使用单语言模式开发。

组件代码如下:

avm.define('counter', class extends Component {

    render(props) {
        return (
            <view>
                <text>{props.num}</text>
                <button onClick={this.btn1Click}>按钮1</button>
                <button onClick={this.btn2Click}>按钮2</button>
            </view>
        );
    }

    btn1Click() {
        this.fire('MyEvent1',{
            msg:'来自按钮1的fire'
        })
    }
    btn2Click() {
        this.props.onMyEvent2&&this.props.onMyEvent2({msg:'来自按钮2'})
    }
})

调用组件的父级页面使用组件:

<template name='tpl'>
    <view class="page">
        <counter :num="num" @MyEvent1="MyEvent1" onMyEvent2="MyEvent2"/>
    </view>
</template>
<script>
import '../../components/counter.js'
export default {
    name: "tpl",
    methods: {
        MyEvent1(e){
            console.log(JSON.stringify(e))
        },
        MyEvent2(e){
            console.log(JSON.stringify(e))
        }
    }
};
</script>
<style>
.page {
    height: 100%;
    background-color: white;
}
</style>

image.png

上面的代码展示了如何定义组件,更多的组件传值和绑定事件,作用域等操作请参考文档

通过一些基础组件和业务逻辑的组合可以开发出更多利于维护、逻辑统一的业务组件,提升开发效率。

下图展示了一个按钮的组件源码,包括了一些常见的组件封装处理过程,为大家抛砖引玉。

image.png
小米MIX2s(白)


[隐藏样式|查看源码]


『回复列表(12|显示机器人聊天)』

1. 我更喜欢uniapp的那个
(/@Ta/2020-12-21 17:03//)

2.

@iola1999uniapp 也是很优秀的一套跨端框架,并且已经有很长的时间沉淀了。
APICloud近期推出的 avm.js 跨端技术也在尽力完善和优化。
小米MIX2s(白)

(/@Ta/2020-12-21 17:17//)

3. @水木易安,这是你写的吗?老铁
(/@Ta/2020-12-22 08:49//)

4.

@love封尘,是的,老铁。

虎友们,有关新框架的疑问可以问我。
小米MIX2s(白)

(/@Ta/2020-12-22 09:05//)

5.

@水木易安,这个是不是可以写出个安卓app !
小米8(白)

(/@Ta/2020-12-22 13:28//)

6.

@艾木友尔尔巴,是的,使用新版多端技术,可以支持 安卓iOS微信小程序使用原生渲染引擎。 以及正在跟进的 webappapple clip
小米MIX2s(白)

(/@Ta/2020-12-22 13:33//)

7. 这么强悍?
(/@Ta/2020-12-22 15:14//)

8. 看来是和DCloud杠上了,😄
(/@Ta/2020-12-22 16:22//)

9. 嚯?你在APICloud的嘛,那我一楼的话不该说的哈哈
(/@Ta/2020-12-22 16:41//)

10.

@iola1999,只要是明确的事实,不存在该不该说的问题。

实际上友商在跨平台方面的确布局较早,已经沉淀下了大量的经验和实践。但是 APICloud 的新架构开发模式也会发扬长处和优势,尽量完善出一个好用的技术栈。

uniapp 主要的技术路线是贴近微信小程序的 DSL (尽管官方称DCloud才是这个行业的开创者)其原生端渲染还是主要依靠 WebView来实现的,其次应用内置了基于 weex 改进的原生渲染引擎 nvue

APICloud 的多端技术是直接使用纯原生组件资源做渲染,再结合一些已有的模块生态,提升应用性能。

小米MIX2s(白)

(/@Ta/2020-12-22 18:18//)

11.
大佬流弊,也只用过uniapp做小程序和h5双端
(/@Ta/2020-12-23 01:25//)

12.

apicloud抄袭dcloud:https://ask.dcloud.net.cn/m/article/36732
huawei mate 20pro

(/@Ta/2020-12-23 13:26//)

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