2.
层主
@咯叽 于 2024-06-12 13:45 删除了该楼层。
3.
@艾木友尔尔巴,
是一个垃圾游戏,我也才玩了不到两年,体力上限是160,而且最多压缩5个,不能一次性把一周的每日做完,更不能一次性把一周的体力清完,导致每天都必须上线做委托清体力,想玩的时候没体力玩,不想玩的时候又怕浪费体力,痛苦的要死。


4. 玩了3年,让我这个20几岁的人彻底戒掉了反复安装卸载的PVP游戏进入养老模式,我不是二次元圈子里的也能玩得开心,这游戏没有强度焦虑,开荒有点难度,但可以说难度是一直停留在1周目的,数值膨胀不明显,但机制膨胀老米在崩3时期就玩得很6了(简单说就是技能描述写成一片小作文让各种buff只能给特定的角色吃到),比起伤害数字,不断更新的剧情、美术、音乐、角色、地图是这个游戏都在核心竞争力了。重中之重是角色这方面的,喜欢伤害数字的话我建议你还是去玩韩式建模网红脸的换皮IP代理氪金圈钱游戏吧,否则你会发现米家的角色都很用心塑造,不论是外观还是人物性格剧情表现。说到强度问题,我玩了8个号,正常练度下充钱和不充钱的区别是秒怪和更快的秒怪。0氪党抽那几个人权卡就完事了(0命七神),后期抽卡资源和体力资源给两三个C搞过2+1就养老了。至于高难度副本深渊,三四个月55级正常练度打完11层完全没问题,12层那点蚊子腿抽卡资源不到1抽,完全可以当做氪金大佬唯一能炫耀的点。会点小学数学都能算出为了满星氪金捞个强力限定要打多少年才能回本,我月卡党一开始就是奔着随缘打的12层,后面玩了1年就一直满星了(那时练种门平民队都还没出)。单机游戏不联机,没强度焦虑,不吃操作(套个钟离盾直接无敌+霸体),氪金资源可以慢慢肝(一开始玩很多人都找不到充值入口在哪里),每天上线10分钟做完日常,周末或有空时就做活动,能看老婆过剧情看风景听音乐的一款休闲手游罢了。
【26年主机老玩家来吹原神了:二、战斗玩法篇(下)-哔哩哔哩】
https://b23.tv/nrWcaK0@艾木友尔尔巴,
@希望自己长胖胖,
@老虎会游泳