1.
@yingshaoxo,可是一堆新软件不能在旧系统上跑,带来的痛苦大得多啊
2.
手机已经不折腾 pc win10打算用到开始各种不兼容的时候 新系统一堆bug根本不想用
3.
层主
@咯叽 于 2025-06-27 16:36 删除了该楼层。
4.
@无名啊,
你如果是资深软件开发者,你就不这么想了,因为什么软件都可以自己做
7.
@yingshaoxo,旧系统没提供的功能,你会咋办呢。。
比如,如果你想利用 GPU 开发个原生高性能应用(而不是传统 GDI / GDI+ 那一套),并跑在 WinXP 上。
但 XP 没提供 Direct2D 组件。。


8.
@无名啊,
DNF易语言都可以做,为什么玩3A大作要GPU?
很显然那些游戏开发者的工具栈都被GPU深度绑架了…
9. 你怎么不往深度想想开发者为什么费尽心思去设置这么权限?没想到还有怎么搞笑的帖子
10.
@Sunset,
作为一个开发人员、发明家、创造者,就是应该所有东西都自己做。
公网上、公共市场上卖的工具和产品,都是给普通人用的,有着无穷的权限限制。一说是为了保护普通人不受黑客的攻击,为了安全。二说是为了及时报废,多卖你几次。三说是为了实时监控你、控制你、意识形态广告影响你。
实际上,作为专业的开发者,几乎不会使用别人的软件和工具。所以电脑是处于局域网,所以被黑客入侵的可能性为零。
就是应该怎么简单、怎么能有最高权限、怎么开发容易怎么来。
> 包括国家也是一样,旧国家不好,就自己创立一个新的。
11.
@yingshaoxo,
1. 纯 CPU 如何垂直同步,不掉帧卡顿地,平滑滚动列表 / 文本框 / 界面?
这是 2017 年低端 CPU i5-8250U,使用旧版 Edge 浏览器内核,60 fps 满帧不卡顿平滑滚动网页的录屏。
所有 UI 里,感觉 EdgeHTML / UWP 的动画流畅效果,是最好的。。
视频链接:i5-8250U_EdgeHTML_SmoothScrolling.mp4(802.61 KB)
2. 纯 CPU 画个模糊,就很吃性能了。。
2.1 纯 CPU 画界面,占用很高
禁用核显 / 独显驱动后,Windows 回退至 WARP 方案,用纯 CPU 画所有界面。
放个 720p 视频 + 开始菜单模糊 + 刷新率 < 30 fps,就吃了 60% CPU,风扇嗷嗷叫了。。

2.2 核显画相同界面,占用很低
启用核显驱动后,同样界面,几乎不占 CPU,GPU 只吃 25%。。

13.
@老虎会游泳,WinXP 用不了,而且 11 楼 2.1 显示,WARP 画个模糊,就很吃性能了。。
但还是期待楼主,能给出更好的 CPU 流畅画界面方案,
要求不过分,能像 11 楼视频那样,WinXP 上 GDI / GDI+ / 其他 CPU 绘制方案,平滑滚动界面,别掉帧卡顿,就好。。
5202 年了,所有人都值得一个,平滑流畅滚动。。


14.
@yingshaoxo,你能播放,11 楼的视频吗?
如果你还用着旧平台,可能不支持播放 av1。。
15.
@老虎会游泳,你的鸿蒙 X90,能播放 11 楼的 av1 视频吗?是硬解码吗?
16.
@无名啊,
没有,我试过,从某pornhub平台下载的720或者1080视频在xp上运行流畅。你需要用专业的支持xp的视频播放器,如旧版vlc。
另外,关于游戏。前面说了,易语言都能做DNF,DNF旧版也支持XP,DNF作为动作格斗游戏,全屏特效很晃眼睛,肯定是玩不腻的。
除此之外,我发现手机2DRPG游戏也是很耐玩,根本不需要3D的东西。(比如最近我在玩某旧版的火影忍者卡片回合制游戏)
另外,xp在虚拟机里面是无限高清,接近4k画质。原来是因为旧时代屏幕不是IPS,导致xp看着不清晰。

17.
@yingshaoxo,转了个 H264 视频,你的旧设备应该也能看了。。
你咋看待《2025 年,每个人都值得用上,平滑流畅的滚动效果》呢?
我没说 GDI / GDI+ 不能画绚丽的画面。我说的是,它俩连最基础的平滑滚动,都无法保证。。
视频链接:264.mp4(4.42 MB)
18.
@yingshaoxo,传统 GDI(+) 画界面,在 Win7+ dwm 上还有个问题,
如果想缩小重绘区域,减少 CPU 消耗,
dwm 则有可能不及时刷新,新重绘的区域(如疯狂拖拽子窗口),导致画面残缺不齐。。

19.
@无名啊,
@老虎会游泳,
根据我自制单片机触屏手机操作系统的经验,屏幕越小、分辨率越低,对处理器的速度要求越小。(我搞的那个触屏手机,不充电至少用一周。墨水屏情况下,用一个月都可以。)
换句话说,如果xp系统只处理原桌面系统的6分之1屏幕,cpu根本不会发烫,和安卓手机差不多。
安卓手机就是在骗人,其性能还没有xp强。
另外,很多2000年左右的2D、3D游戏框架,恰恰是功耗最低、性能最高的,只需要把图像材质清晰度提升一下,就可以给现代计算机用。但很多人被骗使用最新版游戏引擎,导致游戏IDE体积膨胀100倍、游戏体积膨胀10倍、游戏性能降低10倍且需要用最新高端计算设备才能玩、游戏功耗增加10倍因为用了没用又耗电的GPU+无优化年轻人造的CPU。
软件也差不多,2000年的python与javascript与gcc,都很小,只有几MB,你的程序也不复杂,就只有几KB。但你要用现代编译器或者解释器去运行,就会占用200MB左右的内存。而且速度不一定更快、功耗肯定比原来更大。
我讲这么多只是为了表明,你可以完全自己造一台计算机。顺便造一个操作系统。反正都是纯c或者汇编写代码。有什么渲染问题是你自己解决不了的呢?