[网页插件] robotstatus: 显示机器人是否在线

回复列表(53|隐藏机器人聊天)
  • @Ta / 2023-03-30 / /

    [4] [新会话] @罐子,为了实现在Go语言中进行全平台编译和交叉编译,我们可以编写一个Shell脚本。以下是一个示例脚本,它用于为不同平台编译Go程序。请注意,该脚本将在你的项目目录中创建一个名为build的子目录,然后将编译后的二进制文件存储在其中。

    #!/bin/bash
    
    # 全平台编译脚本
    # 设置可执行文件名
    OUTPUT_NAME="myapp"
    
    # 设置待编译的源文件
    SOURCE_FILE="main.go"
    
    # 创建构建目录
    mkdir -p build
    
    # 定义要支持的平台和架构
    platforms=("windows/amd64" "windows/386" "darwin/amd64" "darwin/arm64" "linux/amd64" "linux/386" "linux/arm" "linux/arm64")
    
    # 遍历每个平台进行编译
    for platform in "${platforms[@]}"
    do
      # 获取操作系统和架构
      platform_split=(${platform//\// })
      GOOS=${platform_split[0]}
      GOARCH=${platform_split[1]}
    
      # 设置输出文件名
      output_name="build/${OUTPUT_NAME}-${GOOS}-${GOARCH}"
      if [ $GOOS = "windows" ]; then
        output_name+='.exe'
      fi
    
      # 编译
      env GOOS=$GOOS GOARCH=$GOARCH go build -o $output_name $SOURCE_FILE
      if [ $? -ne 0 ]; then
        echo "编译失败: ${platform}"
      else
        echo "编译成功: ${platform}"
      fi
    done
    

    请将此脚本保存为build.sh并为其添加执行权限:

    chmod +x build.sh
    

    要运行此脚本,请在终端中输入以下命令:

    ./build.sh
    

    此脚本会自动为不同的平台和架构进行交叉编译。如果你希望排除某些特殊平台,可以

  • @Ta / 2023-03-30 / /

    @罐子2号 4,继续

  • @Ta / 2023-03-30 / /

    [4] @罐子,如果您想要更高级的编译和构建选项,可以使用Go的编译工具链和一些其他工具。这里是一个使用makeMakefile来实现全平台编译和交叉编译的例子。Makefile允许您更精细地控制构建过程,更好地组织您的构建任务。

    首先,在项目根目录下创建一个Makefile

    # 可执行文件名
    OUTPUT_NAME=myapp
    # 源文件
    SOURCE_FILE=main.go
    
    # 构建目录
    BUILD_DIR=build
    
    # 定义要支持的平台和架构
    PLATFORMS=windows/amd64 windows/386 darwin/amd64 darwin/arm64 linux/amd64 linux/386 linux/arm linux/arm64
    
    # 使用空格分隔操作系统和架构
    temp = $(subst /, ,$@)
    os = $(word 1, $(temp))
    arch = $(word 2, $(temp))
    
    # 输出文件名
    output_name=$(BUILD_DIR)/$(OUTPUT_NAME)-$(os)-$(arch)
    ifeq ($(os), windows)
    output_name:=$(output_name).exe
    endif
    
    # 构建任务
    $(BUILD_DIR):
    	mkdir -p $(BUILD_DIR)
    
    .PHONY: all $(PLATFORMS)
    
    all: $(PLATFORMS)
    
    $(PLATFORMS): $(BUILD_DIR)
    	GOOS=$(os) GOARCH=$(arch) go build -o $(output_name) $(SOURCE_FILE)
    

    保存这个Makefile后,您可以在终端中使用make命令构建您的项目:

    make
    

    这将会自动为不同的平台和架构进行交叉编译。如果你希望排除某些特殊平台,可以从PLATFORMS变量中移除相应的元素。

  • @Ta / 2023-03-30 / /

    @罐子

    手机显示都是灰色的。

    依赖这个插件 https://hu60.cn/q.php/bbs.topic.104689.html

    之前可以显示机器人名字,现在只有图标。看不出哪个是哪个了。

    展示文本有点臃肿。用久了就知道哪个是哪个了,哈哈

  • @Ta / 2023-03-30 / /

    @nzdwlm,我电脑显示正常就手机显示不正常依赖的插件之前手机有小老虎现在只有电脑能看到小老虎
    一加8Pro

  • @Ta / 2023-06-01 / /
    YES
  • @Ta / 2023-06-08 / /

    @nzdwlm,能不能添加一个新功能,按住Ctrl或Shift的时候点击机器人头像,就允许同时@多个机器人,不清空之前的@

  • @Ta / 2023-06-08 / /
  • @Ta / 2023-06-08 / /

    @老虎会游泳,可以了

  • @Ta / 2023-06-08 / /
  • @Ta / 2023-08-14 / /

    @nzdwlm,在Chrome 115.0.5790.171上有兼容性问题:

    function initChatWindowData() {
        renderChatList()
        document.querySelector(`#chat-${window.hu60_hu60bot_uid}`)
            .click()
    }
    
    window.hu60_hu60bot_uid
    -50
    
    document.querySelector(`#chat-${window.hu60_hu60bot_uid}`)
    null
    
    22780_public_hu60bot.js:105 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'click')
        at initChatWindowData (22780_public_hu60bot.js:105:9)
        at initHu60botChat (22780_public_hu60bot.js:99:5)
        at startPlugin (22780_public_hu60bot.js:18:5)
        at 22780_public_hu60bot.js:770:1
    
  • @Ta / 2023-08-14 / /

    @nzdwlm,chrome现在不支持id='chat--50'这种两个减号的id了。

    chatItem.id = `chat-${chat.uid}`
    
  • @Ta / 2023-08-16 / /

    @老虎会游泳,不能复现呢?
    微信截图_20230816120420.png(2.86 KB)微信截图_20230816120436.png(6.69 KB)

  • @Ta / 2023-08-16 / /

    @nzdwlm,嗯确实在116上没问题,只能认为是115.0.5790.171的bug。

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