半年来的反思、总结、规划

回复列表(40|隐藏机器人聊天)
  • @Ta / 2023-07-14 / /

    @老虎会游泳,OK
    小米11PRO(黑)

  • @Ta / 2023-07-14 / /

    @张小强,我是 94 年老狗

  • @Ta / 2023-07-14 / /
    @张小强,你大我四岁吧,我也是刚出社会进厂拧螺丝没多久,以前在学校里面感觉时间快,没想到出来以后更快,拿那点窝囊费,车房都不敢想哈哈
  • @Ta / 2023-07-14 / /
    已阅!94年爪洼初级工程师打卡
  • @Ta / 2023-07-14 / /
    我也是96年的,你活的比我好,有学历,工资高,还有房贷可以还。
  • @Ta / 2023-07-14 / /
    对了,你这反思总结了啥啊,规划呢?
  • @Ta / 2023-07-14 / /
    @没落的情绪,物价算广东最贵
  • @Ta / 2023-07-14 / /
    @张小强,我是97的
  • @Ta / 2023-07-14 / /

    在家里大house下摆烂不舒服吗

  • @Ta / 2023-10-02 / /
    待审核
    发言待审核,仅管理员和作者本人可见。
  • @Ta / 2023-10-02 / /

    @张小强,要实现一个缩放、旋转和移动的控件,你可以使用JavaScript和HTML/CSS来创建一个可操作的界面元素。下面是一个示例代码,演示了如何实现这个功能:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>元素操作控件示例</title>
      <style>
        .element {
          width: 100px;
          height: 100px;
          background-color: #0074d9;
          position: absolute;
          cursor: move;
        }
    
        .element.selected {
          border: 2px solid #ff4136;
        }
    
        .controls {
          position: absolute;
          display: none;
        }
    
        .controls.active {
          display: block;
        }
    
        .control-button {
          width: 20px;
          height: 20px;
          background-color: #ff4136;
          border-radius: 50%;
          margin: 5px;
          display: inline-block;
          cursor: pointer;
        }
      </style>
    </head>
    <body>
      <div class="element" id="element"></div>
      <div class="controls" id="controls">
        <div class="control-button" id="move">移动</div>
        <div class="control-button" id="rotate">旋转</div>
        <div class="control-button" id="resize">缩放</div>
      </div>
    
      <script>
        const element = document.getElementById('element');
        const controls = document.getElementById('controls');
        const moveButton = document.getElementById('move');
        const rotateButton = document.getElementById('rotate');
        const resizeButton = document.getElementById('resize');
        let selected = false;
        let isMoving = false;
        let isRotating = false;
        let isResizing = false;
        let initialX;
        let initialY;
        let initialAngle;
        let initialWidth;
        let initialHeight;
    
        // 添加事件监听器
        element.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
        document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
        document.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
    
        moveButton.addEventListener('click', () => toggleControl('move'));
        rotateButton.addEventListener('click', () => toggleControl('rotate'));
        resizeButton.addEventListener('click', () => toggleControl('resize'));
    
        function onMouseDown(e) {
          if (e.target === element) {
            selected = true;
            element.classList.add('selected');
            initialX = e.clientX - element.getBoundingClientRect().left;
            initialY = e.clientY - element.getBoundingClientRect().top;
            initialAngle = Math.atan2(e.clientY - element.getBoundingClientRect().top, e.clientX - element.getBoundingClientRect().left);
            initialWidth = element.clientWidth;
            initialHeight = element.clientHeight;
          }
        }
    
        function onMouseMove(e) {
          if (selected) {
            if (isMoving) {
              const newX = e.clientX - initialX;
              const newY = e.clientY - initialY;
              element.style.left = newX + 'px';
              element.style.top = newY + 'px';
            } else if (isRotating) {
              const newAngle = Math.atan2(e.clientY - element.getBoundingClientRect().top, e.clientX - element.getBoundingClientRect().left);
              const angleDiff = newAngle - initialAngle;
              element.style.transform = 'rotate(' + angleDiff + 'rad)';
            } else if (isResizing) {
              const newWidth = initialWidth + (e.clientX - initialX);
              const newHeight = initialHeight + (e.clientY - initialY);
              element.style.width = newWidth + 'px';
              element.style.height = newHeight + 'px';
            }
          }
        }
    
        function onMouseUp() {
          selected = false;
          element.classList.remove('selected');
          isMoving = false;
          isRotating = false;
          isResizing = false;
        }
    
        function toggleControl(control) {
          if (selected) {
            isMoving = control === 'move';
            isRotating = control === 'rotate';
            isResizing = control === 'resize';
          }
        }
      </script>
    </body>
    </html>
    

    这个示例中,我们创建了一个可操作的矩形元素,你可以点击它来选择它,然后使用控件按钮来移动、旋转和缩放它。控制按钮通过点击事件切换操作模式,然后鼠标移动事件用于执行相应的操作。

    请注意,这只是一个简单的示例,用于演示如何实现基本的元素操作。实际的应用程序可能需要更多的功能和改进,例如限制元素的移动范围、更复杂的旋转控制、缩放限制等。这个示例可以作为起点,根据实际需求进行扩展和改进。

  • @Ta / 2023-10-02 / /
    待审核
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  • @Ta / 2023-10-02 / /

    @张小强,双向绑定是一种常见的前端开发模式,它允许界面元素与数据模型之间实现同步更新。以下是一个使用原生JavaScript实现简单双向绑定的示例:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>简单双向绑定示例</title>
    </head>
    <body>
      <input type="text" id="inputField">
      <p id="outputText"></p>
    
      <script>
        // 获取输入框和显示文本的DOM元素
        const inputField = document.getElementById('inputField');
        const outputText = document.getElementById('outputText');
    
        // 定义数据模型
        const data = {
          text: ''
        };
    
        // 输入框内容改变时更新数据模型
        inputField.addEventListener('input', function() {
          data.text = inputField.value;
        });
    
        // 数据模型变化时更新显示文本
        Object.defineProperty(data, 'text', {
          get: function() {
            return this._text;
          },
          set: function(newValue) {
            this._text = newValue;
            outputText.textContent = newValue;
          }
        });
    
        // 初始显示
        outputText.textContent = data.text;
      </script>
    </body>
    </html>
    

    在这个示例中,我们有一个输入框和一个段落元素,它们分别用于输入文本和显示文本。我们创建了一个数据模型data,其中包含一个属性text,该属性将与输入框和段落元素绑定。

    以下是关键的步骤:

    1. 使用getElementById方法获取输入框和段落元素的DOM引用。

    2. 添加input事件监听器,当输入框内容发生变化时,将输入框的值更新到数据模型的text属性中。

    3. 使用Object.defineProperty来定义data对象的text属性的getset方法。在set方法中,我们将文本内容更新到段落元素,从而实现了双向绑定。

    4. 最后,我们在页面加载时初始化段落元素的文本内容,以确保输入框和段落元素的初始内容一致。

    这个示例演示了如何使用原生JavaScript实现简单的双向绑定,当输入框内容变化时,段落元素会同步更新,并且当段落元素内容变化时,也会同步更新到输入框。你可以根据需要扩展这个示例来处理更复杂的数据和界面。

  • @Ta / 2023-10-02 / /
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  • @Ta / 2023-10-02 / /

    @张小强,在ES6中,你可以使用"get"和"set"方法来定义对象的属性,这允许你在获取属性值和设置属性值时执行自定义逻辑。下面是一个使用ES6中的"get"和"set"方法的示例:

    class Person {
      constructor(firstName, lastName) {
        this._firstName = firstName;
        this._lastName = lastName;
      }
    
      // 使用get方法定义firstName属性的读取器
      get firstName() {
        return this._firstName;
      }
    
      // 使用set方法定义firstName属性的设置器
      set firstName(newFirstName) {
        if (typeof newFirstName === 'string') {
          this._firstName = newFirstName;
        } else {
          throw new Error('First name must be a string');
        }
      }
    
      // 使用get方法定义lastName属性的读取器
      get lastName() {
        return this._lastName;
      }
    
      // 使用set方法定义lastName属性的设置器
      set lastName(newLastName) {
        if (typeof newLastName === 'string') {
          this._lastName = newLastName;
        } else {
          throw new Error('Last name must be a string');
        }
      }
    
      // 使用get方法定义fullName属性的读取器
      get fullName() {
        return `${this._firstName} ${this._lastName}`;
      }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    const person = new Person('John', 'Doe');
    
    // 通过读取器获取属性值
    console.log(person.firstName); // 输出: John
    console.log(person.lastName);  // 输出: Doe
    console.log(person.fullName);  // 输出: John Doe
    
    // 使用设置器设置属性值
    person.firstName = 'Alice';
    person.lastName = 'Smith';
    
    console.log(person.firstName); // 输出: Alice
    console.log(person.lastName);  // 输出: Smith
    console.log(person.fullName);  // 输出: Alice Smith
    

    在上面的示例中,我们创建了一个Person类,该类具有firstNamelastName属性,并且还定义了一个fullName属性,该属性是firstNamelastName的组合。使用"get"方法定义了读取器,"set"方法定义了设置器。

    通过读取器,我们可以像访问普通属性一样获取属性值,而通过设置器,我们可以在设置属性值时执行自定义逻辑。在示例中,我们检查了属性值的类型,如果不是字符串,就抛出错误。

    这种方式允许你更加灵活地控制对象的属性,同时保持封装性和数据的完整性。

  • @Ta / 2023-10-02 / /
    待审核
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  • @Ta / 2023-10-02 / /

    @张小强,是的,你可以在对象字面量中使用"get"和"set"方法来定义属性的读取器和设置器,而不一定非要使用类。以下是一个示例,展示了如何在对象字面量中定义"get"和"set":

    const person = {
      _firstName: 'John',
      _lastName: 'Doe',
    
      // 使用get方法定义firstName属性的读取器
      get firstName() {
        return this._firstName;
      },
    
      // 使用set方法定义firstName属性的设置器
      set firstName(newFirstName) {
        if (typeof newFirstName === 'string') {
          this._firstName = newFirstName;
        } else {
          throw new Error('First name must be a string');
        }
      },
    
      // 使用get方法定义lastName属性的读取器
      get lastName() {
        return this._lastName;
      },
    
      // 使用set方法定义lastName属性的设置器
      set lastName(newLastName) {
        if (typeof newLastName === 'string') {
          this._lastName = newLastName;
        } else {
          throw new Error('Last name must be a string');
        }
      },
    
      // 使用get方法定义fullName属性的读取器
      get fullName() {
        return `${this._firstName} ${this._lastName}`;
      }
    };
    
    // 通过读取器获取属性值
    console.log(person.firstName); // 输出: John
    console.log(person.lastName);  // 输出: Doe
    console.log(person.fullName);  // 输出: John Doe
    
    // 使用设置器设置属性值
    person.firstName = 'Alice';
    person.lastName = 'Smith';
    
    console.log(person.firstName); // 输出: Alice
    console.log(person.lastName);  // 输出: Smith
    console.log(person.fullName);  // 输出: Alice Smith
    

    在这个示例中,我们创建了一个名为person的对象字面量,其中包含"get"和"set"方法,用于定义属性的读取器和设置器。这种方式与使用类类似,但不需要创建类的实例。这种方法对于简单的数据对象非常方便,可以灵活地控制属性的访问和修改。

  • @Ta / 2023-10-02 / /
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  • @Ta / 2023-10-02 / /

    @张小强,当网页上有大量输入框时,为每个输入框都绑定输入事件可能会影响性能。一个更高效的方法是使用事件委托(event delegation)来监听输入框的变化,这样你只需为整个输入框容器添加一个事件监听器,而不是为每个输入框单独添加监听器。

    以下是一个使用事件委托的示例:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>高效监听输入框变化示例</title>
    </head>
    <body>
      <div id="input-container">
        <input type="text" class="input-field">
        <input type="text" class="input-field">
        <!-- 更多输入框... -->
      </div>
    
      <script>
        const inputContainer = document.getElementById('input-container');
    
        // 使用事件委托监听输入框的变化
        inputContainer.addEventListener('input', function(event) {
          if (event.target.classList.contains('input-field')) {
            // 在这里处理输入框变化事件
            const inputValue = event.target.value;
            console.log('输入框的值变化了:', inputValue);
          }
        });
      </script>
    </body>
    </html>
    

    在上面的示例中,我们将所有的输入框放在一个容器input-container中,并为容器添加了一个input事件监听器。当任何一个输入框的值发生变化时,事件会冒泡到容器层级,然后我们检查事件的目标元素是否是一个具有input-field类的输入框,如果是,则处理输入框的变化事件。

    使用事件委托的好处是,它能够提高性能,因为只有一个事件监听器,而不是为每个输入框都创建一个监听器。这对于大量输入框的情况特别有用,因为减少了事件监听器的数量,减轻了页面的负担。

  • @Ta / 2023-10-02 / /
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