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讨论/求助
怎么写?
匿名
@Ta
2013-02-03
3994点击
像俄罗斯方块那样的有点阵的游戏,我要怎么确保每个部分都不重叠?
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回复列表(12|
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)
1
自在鬼
@Ta
/ 2013-02-03 /
样
/
源
写什么?
2
自在鬼
@Ta
/ 2013-02-03 /
样
/
源
写什么?
3
残缘
@Ta
/ 2013-02-03 /
样
/
源
额。css还是安卓?然后我不懂。。。
4
匿名
@Ta
/ 2013-02-03 /
样
/
源
管他什么?你觉得要怎么写?
5
匿名
@Ta
/ 2013-02-03 /
样
/
源
管他什么?你觉得要怎么写?
6
蓝海
@Ta
/ 2013-02-04 /
样
/
源
@
匿名
如果是j2me话用线程,然后用fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());重画,记得要写在前面。
7
匿名
@Ta
/ 2013-02-04 /
样
/
源
不懂,线程只是一个类,他和防止重叠有什么关系?
8
匿名
@Ta
/ 2013-02-04 /
样
/
源
不懂,线程只是一个类,他和防止重叠有什么关系?
9
蓝海
@Ta
/ 2013-02-04 /
样
/
源
@
匿名
用线程的目的是让画布重画,覆盖当前屏幕,当方块每次都移动一次的时候,就重画一次。假如背景是白色,那么代码就是:g.setColor(255,255,255);g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());//*下面就是你的方块,比如*/g.fillRect(x,y,9,10,0);
10
匿名
@Ta
/ 2013-02-04 /
样
/
源
也许你没搞清楚,我说的是每次都画 好几个框,移动框时,不要让框重叠
11
匿名
@Ta
/ 2013-02-04 /
样
/
源
@
蓝海
我用的mpc
12
蓝海
@Ta
/ 2013-02-05 /
样
/
源
@
匿名
不懂了,自己多想下应该不难,我也是初学者。
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